Animare occhi cartoon

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lucertolaman
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Animare occhi cartoon

Post by lucertolaman »

Ciao a tutti,
avrei bisogno di consigli su come realizzar un'animazione di un logo.
In dettaglio è un logo composto da 5 lettere e su 2 lettere ci sono 2 occhi in stile cartoon che dovrei animare dando espressioni solo attraverso le palpebre e il movimento della pupilla.
Per la pupilla non ci sono problemi ma non saprei che strumenti usare per le palpebre, per renderle sinuose come dovrebbe essere.
Per semplificare il lavoro l'occhio ha una forma sferica e le palpebre a semisfera.

Qualcuno sarebbe in grado di darmi indicazioni?

Tipo da così :idea: a così :?

Grazie
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abe3d
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Re: Animare occhi cartoon

Post by abe3d »

Con il tag pose morph... ( per gli occhi dovresti usare il mixing "rotazionale", vedi manuale)...

Se invece ti serve solo aprire e ruotare sulla B ( asse Z) le palpebre per dare un minimo di espressione, ti conviene lavorare con due semisfere per occhio e animarle a mano...
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
lucertolaman
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Re: Animare occhi cartoon

Post by lucertolaman »

Credo che il tag pose morph sia quello che cerco perchè la semplice rotazione (aperto chiuso) non basta.
Come funziona? creo 2 palpebre di una forma e 2 di un'altra e da una frame all'altro impostando le chiavi si modifica la forma?
Conosci già qualche tutorial ben fatto senza che spulcio su youtube?
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abe3d
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Re: Animare occhi cartoon

Post by abe3d »

c'è questo tut abbastanza specifico, anche se ti servirebbe un po di pratica sui vari comandi del morph che non è del tutto immediato, naturalmente a te non serve anche per forza il driver:
https://www.youtube.com/watch?v=B0Fn_fTHl9k
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
lucertolaman
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Re: Animare occhi cartoon

Post by lucertolaman »

Molto bene, sarà dura ma grazie abe3d!
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