Non riesco a capire come convertire un materiale vray di un tessuto (con diversi livelli nel diffuse layer) in un materiale vray shaders, per ottenere poi lo stesso effetto in rendering. Utilizzando l'opzione di conversione automatica, poi ho problemi di visualizzazione quando utilizzo il distribute rendering. Allego il file del materiale con texture.
Ringrazio anticipatamente chi mi darà una mano a capire il corretto processo di conversione.
Grassieee!
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