matrice :assegnare ogetti predefiniti

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GionniFara
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matrice :assegnare ogetti predefiniti

Post by GionniFara »

sto utilizando matrice , per creare una serie di oggetti che hanno forma circolare e ruotano ,tipo un po come le particelle di saturno ruotano attorno al pianeta e creano questo cerchio

quindi con matrice va benissimo
il problema è che matrice mi crea dei cubetti , io al posto di questi cubetti voglio inserirci quello che dico io , cioè un sasso , o ancora meglio una serie di sassi da cosi avere un po di differenza

in che modo posso farlo ?
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62VAMPIRO
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Re: matrice :assegnare ogetti predefiniti

Post by 62VAMPIRO »

sto utilizando matrice
E cioè? Non è che potresti essere più chiaro e non dare per scontato che qualcuno capisca quello che tu ti capisci da te? :) :) :)
Stai parlando dell'oggetto Matrix di MoGraph? Se stai parlando di questo, c'è da fare una premessa: Matrix è più, come dire, orientato verso l'utilizzo con Thinking Particles. Tuttavia è possibile cambiare la "forma", utilizzarlo cioè con altre geometrie passando dal Cloner. Se hai un "sassolino" lo puoi mettere come figlio di un Cloner, andare nel tab Mode del Cloner cambiare su Object nel campo Object trascinarci l'oggetto Matrix: così non avrai più i cubetti di default che saranno così sostituiti dalla tua geometria............
quindi con matrice va benissimo
Mica tanto. cioè no.........
tipo un po come le particelle di saturno ruotano attorno al pianeta e creano questo cerchio
Invece di andare ad incasinarti con il Matrix, usa semplicemente solo l'oggetto Cloner. Una volta modellato un "sassolino", lo metti figlio di un Cloner, vai nel tab Mode e scegli e seleziona Radial: otterrai i sassolini disposti a cerchio. Regoli un pò i parametri come vuoi e lo animi dal tab Coordinates alla voce H. Puoi anche modellare con un toroide o cerchio in una sweep l'anello o gli anelli e nel tab Object del Cloner selezioni Object e ci trascini l'anello, vai nel tab Distribution e selezioni Surface, aumenti il numero dal campo Count.
meglio una serie di sassi da cosi avere un po di differenza
Selezioni il Cloner, vai nel menù di MoGraph e selezioni il Random Effector: togli la spunta da Position, metti la spunta su Scale, metti la spunta su Uniform Scale e metti un valore nel campo Scale.............
Senza usare Matrix............
E studiati un pò MoGraph...........
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GionniFara
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Joined: Sun Feb 06, 2011 9:48 pm

Re: matrice :assegnare ogetti predefiniti

Post by GionniFara »

Grazie vampiro ti voglio bene
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