FBX Export to Marvelous Designer
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FBX Export to Marvelous Designer
Ho un problema:
Devo esportare un modello di uomo riggato in fbx per poi importarlo in Marvelous Designer.
In questo video https://www.youtube.com/watch?v=dzkj2EDwhzA si vede come da Maya si esporta un fbx e poi lo apre in MD, notiamo come tutti i joint dello scheletro sono visibili ed interattivi. Il mio problema è che se faccio la stessa cosa da C4D a MD non vedo i puntini verdi dei joint (ne vedo soltanto uno alla base del modello, in mezzo ai piedi).
Uso C4D R16 e MD 4, ho provato con tutte le combinazioni d'esportazione per l'FBX ma nulla.
Qualcuno di voi sa come fare e/o ci è già passato?
grazie mille
Ciao
Bilico
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