Problema nella modellazione di una caramella

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focamonca
Posts: 2
Joined: Tue Dec 16, 2014 3:52 pm

Problema nella modellazione di una caramella

Post by focamonca »

Ciao ragazzi, premetto che sono da un po di tempo sul forum ma non ho mai scritto, e che le mie capacità di C4D sono mediocri.
sto cercando di riprodurre una caramella gelee, quello gommose ricoperte di zucchero su c4d ma la cosa non mi riesce proprio, diciamo che deve essere un cubo rosso ricoperto di "zucchero" e con i bordi leggermente arrotondati, lo zucchero proprio non riseco a ricrearlo...
mi sapete aiutare?
circa una così deve essere
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masterzone
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Re: Problema nella modellazione di una caramella

Post by masterzone »

ti ho allegato l'immagine al messaggio, usa il sistema di allegati interno piuttosto che linkare immagini in rete, altrimenti prima o poi vengono perse...
Ale ;)
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autumnkeys
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Joined: Fri Aug 15, 2008 12:02 pm

Re: Problema nella modellazione di una caramella

Post by autumnkeys »

per ricreare lo zucchero, il modo piú veloce é utilizzare una mappa o un disturbo nel canale displacement del materiale.
lo stesso identico disturbo poi, lo utilizzi anche nel canale colore (creando un apposito livello) e tagliandolo con un clamp in modo da mantenere solo i valori alti, per colorare di bianco solo le parti di zucchero che piú escono in rilievo.
focamonca
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Joined: Tue Dec 16, 2014 3:52 pm

Re: Problema nella modellazione di una caramella

Post by focamonca »

autumnkeys wrote:per ricreare lo zucchero, il modo piú veloce é utilizzare una mappa o un disturbo nel canale displacement del materiale.
lo stesso identico disturbo poi, lo utilizzi anche nel canale colore (creando un apposito livello) e tagliandolo con un clamp in modo da mantenere solo i valori alti, per colorare di bianco solo le parti di zucchero che piú escono in rilievo.
il problema maggiore è riuscire a fare la mappa disturbo correttamente, se puoi darmi qualche suggerimento
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autumnkeys
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Joined: Fri Aug 15, 2008 12:02 pm

Re: Problema nella modellazione di una caramella

Post by autumnkeys »

puoi combinare assieme qualche tipo di disturbo tra quelli presenti in cinema4d, utilizzando gli shader fusione o livello (se devi combinarne piú di due e magari mettere anche qualche filtro).
sono procedurali quindi non devi nemmeno fare un uv mapping.
non ci sono consigli precisi, si tratta di provare e riprovare.
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myskin
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Joined: Thu May 29, 2008 8:48 pm

Re: Problema nella modellazione di una caramella

Post by myskin »

..oltre a straquotare autumnkeys suggerirei di usare un disturbo "rumoroso" (tipo dents) scalato (scala globale) e la SSS che per questo tipo di materiale è la morte sua! :lol:
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