Marmoset Toolbag fast render in realtime
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Marmoset Toolbag fast render in realtime
https://youtu.be/NSE85gQbmYE
Info:
modellazione e textuiring base (sono channel color/diffuse) in Cinema 4d
texturing avanzato (normal, reflection) in Photoshop e Knold
rendering in marmoset toolbag 2 ( time render a frame 1sec circa )
post production in After effects (correzione colore e qualche lens)
Tips:
Marcate le normal su superfici medio/lontane se no in Marmoset non le vedete
la ripetizione delle texture su un singolo oggetto (es.muro) deve essere fatto nelle UV e non nel tag texture (titles u e titles y) se no Marmoset non le vede e mette default u=1 y=1
attenti alle normali invertite, rischiate di non vedere i poligoni nel verso dello spettatore (in marmoset e possibile settarli a uno ad uno il double side) , in cinema4d:mesh/command/reset scale con l'opzione compensate point per quelle normali "strane"
raggruppate tutti gli oggetti dentro un null al centro del mondo cosi che quando in marmoset avviate il turntable la scena sara sempre centrata
in marmoset la vostra scheda video verrà spinta al max, occhio/orecchio alla sua ventola (consiglio computer ben areati)
Critiche e consigli ben accetti.
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