[R16 Studio] Material e canale Specular
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
-
- Posts: 168
- Joined: Thu Apr 01, 2010 1:03 pm
[R16 Studio] Material e canale Specular
seguendo un tut, creano un semplice mat dove c'è il canale Specular. Io non ce l'ho... è una cosa di R16? E comunque, come faccio ad aggiungere un canale Specular al materiale, per vedere appunto i colpi speculari sul render?
Grazie!
Re: [R16 Studio] Material e canale Specular

Non ho questa relase ma mi sembra una gestione senz'altro più corretta e versatile forse un pochino più complessa.. ma tutto sommato per avere effetti minimamente paragonabili dovevi comunque ricorrere a una gestione di materiale non meno ostica e "sparpagliata" tra varie finestre (es. shader lumas, livelli, modello di illuminazione..).
Ti conviene trovare un tutorial per la 16!
Bye!
-
- Posts: 168
- Joined: Thu Apr 01, 2010 1:03 pm
Re: [R16 Studio] Material e canale Specular
Ah, ecco... bene, m'informo.myskin wrote:Si, è tutto gestito dalla riflettanza, ora.![]()
Non ho questa relase ma mi sembra una gestione senz'altro più corretta e versatile forse un pochino più complessa.. ma tutto sommato per avere effetti minimamente paragonabili dovevi comunque ricorrere a una gestione di materiale non meno ostica e "sparpagliata" tra varie finestre (es. shader lumas, livelli, modello di illuminazione..).
Ti conviene trovare un tutorial per la 16!
Bye!

Grazie!
-
- Advertising
FOLLOW US