Fusione di materiali

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empyyo
Posts: 32
Joined: Wed May 26, 2010 7:40 pm

Fusione di materiali

Post by empyyo »

Ciao a tutti.
Ho un cubo. Quello che vorrei fare è assegnare due materiali con caratteristiche diverse tra di loro - riflessione, trasparenza, colore ecc. - al cubo in modo che un materiale colori una faccia, l'altro materiale la faccia diametralmente opposta e che vadano a "fondersi" (passando da un materiale all'altro, ma non nettamente) nelle faccie in mezzo.
Come posso fare?
Grazie
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myskin
Posts: 1117
Joined: Thu May 29, 2008 8:48 pm

Re: Fusione di materiali

Post by myskin »

..be' potresti provare ad usare lo shader "fusione" con un "gradiente" nel canale "maschera". Caricando nel canale base ed in armonizza le due textures\shaders. Per gli altri canali.. bisogna vedere praticamente quanto complessi e differenti sono e quanto puoi "addomesticarli" con questo metodo! Per ora mi viene in mente questo.
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