Sei stato chiarissimo.... almeno credo!!!
Quindi presuppongo che nell'immagine da me allegata io abbia creato il cratere su un solo segmento e poi abbia reso modificabile l'hypernurbs, giusto?
Per renderti più chiare le cose ti dirò:
ho bisogno di creare una sfera di 15m di raggio composta da 440 segmenti. I segmenti dovranno essere per forza 440 (per una dimensione di circa 15x15cm ognuno) perchè dovrò assegnare 3-4 tipi di texture a differenti gruppi di segmenti esattamente di quella dimensione.
Il problema sorge quando devo creare i crateri che dovranno avere le dimensioni di 4 segmenti (30x30cm) perchè (come mi avete fatto notare) con gruppi di quattro segmenti non si ottiene un cratere ma solo un quadrangolo.
Ho pensato (e provato) ad unire i gruppi di 4 segmenti che mi occorrono per realizzare i crateri senza riuscire, potresti dirmi come fare? O se hai altri suggerimenti sono tutto orecchi!

Infine hai ragione nel dire che è inutile rendere modificabile anche l'hypernurbs!
Grazie
anche da parte della cpu
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