Applicare piu materiali a un singolo oggetto
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Applicare piu materiali a un singolo oggetto
Ho due 2sidedmaterial che ho fatto per delle foglie di un albero. Sono piu o meno simili, diciamo una tende al verde e una al rosso.
Il modello dell'albero in questione, ha foglie modellate, niente alphachannel e contiene due selection tag: uno per tutte le foglie e uno per il tronco.
Avrei bisogno di applicare questi due 2sidedmaterial, random alle foglie. Ho già provveduto a separare le foglie come un ogetto unico, a separarle come piu poligoni (un bagno di sangue), ma nulla.
Ho provato ad applicare il random selection tag di vray combinato con il multishader, ma il problema è che il multishader, carica solo texture e non materiali...servirebbe un multitexture.
L' obiettivo è riprodurre la tecnica che utilizza Grant Warwick nelle sue lezioni, utilizzando il Forest Pack.
Grazie a tutti.
Re: Applicare piu materiali a un singolo oggetto
1 2sided, con caricato dentro un materiale nel cui diffuse inserisci il multishader
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