Backing texture da modello high poly
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Backing texture da modello high poly
sono ancora acerbo di c4d...
vorrei avere suggerimenti (guide, tutorial, anche in inglese senza problemi), riguardo il processo di backing delle texture fatte su modelli ad alta risoluzione e poi usate per texturizzare appunto il corrispettivo modello low poly. Qualcosa di simile a ciò che si fa con Substance Painter, ma che io non ho idea di come si faccia direttamente in C4D.
Grazie per i suggerimenti!
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Re: Backing texture da modello high poly

Please help!
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