Rotazione Immagine

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etidr3k
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Rotazione Immagine

Post by etidr3k »

Ciao a tutti,
molto spesso vedo in rete rendering di oggetti con possibilità di ruotarli.
Volevo capire come fare per rendere un oggetto visibile a 360 gradi ruotandolo su una pagona html.

Qualcuno di voi mi sa aiutare?
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cosez-one
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Re: Rotazione Immagine

Post by cosez-one »

etidr3k wrote:Ciao a tutti,
molto spesso vedo in rete rendering di oggetti con possibilità di ruotarli.
Volevo capire come fare per rendere un oggetto visibile a 360 gradi ruotandolo su una pagona html.

Qualcuno di voi mi sa aiutare?
renderizzi una turntable si 36 o 72 frame in cui l'oggetto gira di 360°
per quanto riguarda la parte html io la farei con adobe edge animate
etidr3k
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Re: Rotazione Immagine

Post by etidr3k »

Perdonami ma non so di cosa tu stia parlando... puoi speigare in temrini più pratici? ;)
maruzzella
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Re: Rotazione Immagine

Post by maruzzella »

devi ruotare una camera intorno all'oggetto target e renderizzare per esempio 36 immagini con rotazione di 10 gradi per ottenere 360º
puoi usare javascript gia pronti come questi sotto che necessitano pochissime righe di codice per eesere inseriti nel tuo sito:
http://js360viewer.com/
http://www.webrotate360.com/360-product-viewer.html
etidr3k
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Re: Rotazione Immagine

Post by etidr3k »

Non credevo potesse essere cosi complicato.
Ma siamo sicuri che non si sia un metodo più seplice?

Es: più volte mi è stato chiesto di inserire una camera all'interno di una stanza e dare la possibilità all'utente di ruotare la visualizzazione, e quello con questa ( http://www.3dtutorialandbeyond.com/panorama/ ) metodologia c'e la ri faceva con un solo rendering. Mi sembra strano che la rotazione di un solo oggetti possa essere cosi tragica.
maruzzella
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Re: Rotazione Immagine

Post by maruzzella »

Mah io tutta sta tragicità non la vedo, a parte il tempo di render, ci impieghi 30 secondi a settare il key di inizio e fine di un'animazione di 36 frames in interpolazione lineare facendo girare l'oggetto di 360º, un minuto o due a trascinare le immagini nel programma e salvare.. ma proprio piu semplice di cosi c'e solo se te lo fai fare da un'altro :lol: :lol:
etidr3k
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Re: Rotazione Immagine

Post by etidr3k »

Mi incuriosisci: mi potresti spiegare come fare per piacere? ci sarebbe una guida?
maruzzella
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Re: Rotazione Immagine

Post by maruzzella »

:o :o

Inserisci l'oggetto nella scena, piazzi una camera a 0,0,0 la alzi in modo che stia al centro dell'oggetto senza variare l'angolatura, ti piazzi al primo frame, clicchi la chiavetta per settare il primo key, ti sposti al frame 36, ruoti l'oggetto di 360º, clicchi la chiavetta per settare l'ultimo key, clicchi sui due key settati e scegli interpolazione lineare, vai nelle opzioni di salvataggio scegli di renderizzare 36 frames, scegli immagini jpg, setta il percorso dove salvare (puoi scegliere di far ruotare la camera in vece dell'oggetto se vuoi far vedere le variazioni di luce sull'oggetto come se tu gli girassi intorno.

Renderizza

Apri il programma che avrai scaricato di cui al link che ho fornito http://js360viewer.com

Clicca e carica nel programma le immagini renderizzate, imposta le opzioni varie a piacimento, salva la pagina html e progetto

Se devi inserirle in un sito segui la documentazione http://js360viewer.com/support/documentation.html , ma sono poi due righe di codice, una al tag DIV ed una che richiama il javascript, è semplicissimo ma se non sai nulla di html puoi chiedere ad un amico che te lo faccia.

A scriverlo ho impiegato più di quanto necessiti per fare l'operazione
maruzzella
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Re: Rotazione Immagine

Post by maruzzella »

Nel frattempo ho fatto uno e messo qui:

http://maruzzellatest123.netne.net/
etidr3k
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Re: Rotazione Immagine

Post by etidr3k »

Ti ringrazio. Appena ho un minuto sicuramente proverò :)
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