Mi piace il nuovo knife che ricalca un po quello di Maya
Interessanti le aggiunte Mograph e quelle del cloning
Da capire quanto sia efficiente il Baking Displacement
Poi le solite integrazioni di plugin di terze parti tipo Substance, shadow catcher, worn edges e un plugin di distruzione tipo thrausi-xplode (tutte cose che avevo gia o che non uso mai)
Poi lo shader per fare le bolle, un bump pare piu efficente (servirà?)
Qualcosina per le animazioni
Che ne pensate? Come me vi aspettavate che Maxon avesse recuperato aggiungendo di più visto che nella R17 non si è visto molto?

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