interno - prova illuminazione

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blaDEsign
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interno - prova illuminazione

Post by blaDEsign »

ciao, presto dovrò renderizzare un interno. dal momento che nn ho ancora finito il modello stavo provando l'illuminazione di una stanza.

la scena è composta da una sola luce. i parametri del radiosity sono piuttosto alti e il tempo x renderizzare è stato di 25 minuti (considerando anche l'AO e un'antialias migliore ma ottimizzata x le varie supefici).

mi sembra eccessivo x un modello così semplice.
è una vita che nn faccio interni e avrei bisogno di consigli!

hola

Blade
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blaDEsign
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Post by blaDEsign »

ottima dritta. ho dimenticato di diminuire la mappatura del colore ma almeno si eliminano quei fastidiosi effetti colaterali del radiosity.
il tempo di rendering è dimezzato.
provo ad aggiustare meglio i parametri. :x

hola

Blade
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blaDEsign
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Post by blaDEsign »

precisione: 70%
intensità 120%
c min:20
c max: 200
c stoc: 250
3 rimbalzi

avevo aumentato la ricezione di ig al pavimento portandola a 120, così come la sua creazione di IG.
tra un po' posto il nuovo risultato;)

hola

Blade
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blaDEsign
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Post by blaDEsign »

ah, :lol: è un semplice spot con ombra area.
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blaDEsign
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Post by blaDEsign »

ecco qui... 9'22''
al pavimento servirebbe una santa mappa x il displacement... quando ho tempo ci provo.
l'illuminazione deve essere un po' più calda ma per il resto ti ringrazio x la dritta sulle luci :)

hola

Blade
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blaDEsign
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Post by blaDEsign »

ultima prova della giornata... 10'40''

hola

Blade
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