canale speculare
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Re: canale speculare
ely
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Re: canale speculare
Re: canale speculare
Re: canale speculare
eh si questo lo avevo intuito ahahahahaha....è il "come" che vorrei capire!!bird wrote:risposta breve: il canal specular serve a gestire le riflessioni e saperlo usare ti apre un universo di soluzioni
Re: canale speculare
Come ti è stato detto serve a gestire le riflessioni, vere o finte, che si vogliono creare nei materiali.
Puoi decidere la quantità di riflessione, se questa è una riflessione uniforme o segue una curva di fresnel, se è sfocata o netta ed il colore. Per ciascuna di queste opzioni è possibile utilizzare delle texture, in bianco e nero eccetto che per il colore, che da "vita" al materiale, creando zone diverse sulla stessa superficie.
Ma detta così, senza un esempio specifico non è facilissimo da spiegare e soprattutto, devi decidere su che motore di render vuoi delucidazioni!
Re: canale speculare
Cinema ha la riflettanza che e' lo speculare di vray, ma sono due cose diverse come uso, trattasi comunque di riflessione su entrambi i motori di render
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