Allora, l'immagine è un frame di un video (relativamente breve, circa 10 sec) pertanto per me il tempo di rendering è abbastanza importante.
Quello che sono riuscito ad ottenere per ora è questo, ma non mi sembra molto soddisfacente.
L'illuminazione è garantita da un cielo fisico e proietta le ombre su un piano.
E' attiva l'illuminazione globale e l'occlusione ambientale.
L'antialiasing per ora è su "migliore" ma potrebbe anche scendere a "geometria".
Motore di rendering standard, non fisico.
Mi sembra che il tutto sia abbastanza scuro ed inoltre la qualità complessiva non è un granchè.
Mi servirebbe qualche consiglio per migliorarlo.
Tenete conto che quando renderizzato ha impiegato circa 29 sec, vorrei tenermi più o meno su questi tempi per ogni frame (se la qualità migliora decisamente potrei anche raddoppiarli


Grazie.
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