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tommix
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by tommix » Mon May 19, 2008 12:57 pm
Salve ragazzi, vi posto un modello che ho fatto ultimamente a tempo perso..
Il modello è completamente riggato, infatti spero in futuro di farci qualche animazione..
gustatevelo..
esablone
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by esablone » Mon May 19, 2008 1:57 pm
Fantastico non c'è altro da dire...
Ettore.
Arkimed
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by Arkimed » Mon May 19, 2008 2:19 pm
Bellissimo!
sì dai, sarebbe bello vederlo animato.
Ciao
Arkimed
masterzone
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by masterzone » Mon May 19, 2008 2:30 pm
bellissimo!!!!!!!!!!!
**__Alex DJ__**
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by **__Alex DJ__** » Mon May 19, 2008 2:41 pm
E' spettacolareeee......!!!Complimentoni....!!!
State tornando tutti alla grande a quanto pare.....!!
P.s. cosa vuol dire RIGGATO?
masterzone
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by masterzone » Mon May 19, 2008 2:55 pm
Per riggato si intende che il camaleonte puo' essere impostato per poi essere animato...il setup delle ossa / Joint per poterlo "piegare"
tommix
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by tommix » Mon May 19, 2008 3:02 pm
Ringrazio tutti per i complimenti
@Alex: Riggato vuol dire che il modello ha l'ossatura' necessaria per essere animato: controller, bone, target, tag che controllano l'animazione..
Ecco il rig:
Qualche prova durante la modellazione..
...... ahuahauahauha
tochiro83
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by tochiro83 » Mon May 19, 2008 3:03 pm
(senza parole)
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idnamac
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by idnamac » Tue May 20, 2008 2:13 am
)(love Complimentoni! Strepitosamente fantastico! :yes
Per non parlare di come hai mappato quei chip sul corpo della cyborg-bestiola... scusa se mi permetto di chiederti... hai usato un materiale con una texture fresnel nel canale della riflessione, più un materiale "bucato" con un canale alfa, poi mappato in Bodypaint per fare quell'effetto, o hai fatto in altro modo?
Poi, se non ti scoccia, mi toglieresti un'altra curiosità... quanto ci hai messo per fare tutto quanto?
Michele
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