Mech Camaleonte

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tommix
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Mech Camaleonte

Post by tommix »

Salve ragazzi, vi posto un modello che ho fatto ultimamente a tempo perso..
Il modello è completamente riggato, infatti spero in futuro di farci qualche animazione..
gustatevelo.. :)

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esablone
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Post by esablone »

Fantastico non c'è altro da dire...

Ettore.
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Arkimed
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Post by Arkimed »

Bellissimo!
sì dai, sarebbe bello vederlo animato.

Ciao
Arkimed
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– il mio "nuovo modo di lavorare!"


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masterzone
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Post by masterzone »

bellissimo!!!!!!!!!!!
**__Alex DJ__**
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Post by **__Alex DJ__** »

E' spettacolareeee......!!!Complimentoni....!!!
State tornando tutti alla grande a quanto pare.....!!

P.s. cosa vuol dire RIGGATO?
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masterzone
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Post by masterzone »

Per riggato si intende che il camaleonte puo' essere impostato per poi essere animato...il setup delle ossa / Joint per poterlo "piegare" :)
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tommix
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Post by tommix »

Ringrazio tutti per i complimenti 8-)

@Alex: Riggato vuol dire che il modello ha l'ossatura' necessaria per essere animato: controller, bone, target, tag che controllano l'animazione..

Ecco il rig:
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Qualche prova durante la modellazione..
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...... ahuahauahauha
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tochiro83
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Post by tochiro83 »

:o (senza parole)
i5 3550 - 16GB - HD7850 - W7 x64
**__Alex DJ__**
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Post by **__Alex DJ__** »

:o :o :o :o :o :o :o
Porca paletta......
:o :o :o :o :o :o

Grazie per l'info tommix
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idnamac
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Joined: Wed Mar 01, 2006 11:25 am

Post by idnamac »

)(love Complimentoni! Strepitosamente fantastico! :yes
Per non parlare di come hai mappato quei chip sul corpo della cyborg-bestiola... scusa se mi permetto di chiederti... hai usato un materiale con una texture fresnel nel canale della riflessione, più un materiale "bucato" con un canale alfa, poi mappato in Bodypaint per fare quell'effetto, o hai fatto in altro modo?
Poi, se non ti scoccia, mi toglieresti un'altra curiosità... quanto ci hai messo per fare tutto quanto? :x

Michele
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