Il vecchio post è andato perduto nel marasma, è il momento di ricominciare! :D
Inizio postando la scena base da utilizzare per gli oggetti (e invito qualcuno a produrre una scena intelligente per le superfici).
Per avere un riferimento, i quadrati del fondale misurano 5cm di lato, e il fondo è un grigio 20%. Il colore della sfera interna e del piedistallo invece è un grigio 50%. Da destra arriva una luce fredda, da sinistra una calda, per verificare il materiale sotto diversi tipi di illuminazione. Bisogna solo cambiare il materiale all'oggetto MODEL. Ho composto il MODEL (con pesanti apporti da design-archive.ru e mxmgallery.maxwell.com) per cercare di ottenere quante più caratteristiche possibile del materiale (rifrazione, riflessione, trasparenza, sperfici piane e curve a diverse angolazioni ecc.)
pazientate, visualtriks ha tutto, stiamo aspettando di ripristinare gli attachment.
Poi stiamo lavorando alla sezione vray material direttamente sul sito
Grande avete ripristinato gli allegati, ma che facciamo? ripostiamo o aspettiamo la sezione apposita?
« Ai tempi di cui non c’è più memoria vivevano gli immortali, noi eravamo con voi allora e siamo con voi adesso. Siamo spinti dall’eterna lotta per la sopravvivenza in un gioco che non conosce limiti né di luogo né di tempo. Noi siamo il seme della leggenda, ma le nostre vere origini sono ignote: noi siamo e basta. »
non l'ha fatto nessuno non è che non interessa a nessuno?
cmq... ecco la scena per i materiali di superficie, i quadratini del fondale questa volta misurano 20cm (circa, stupido vray), i mattonelloni 1m x 1m x 0.05m. e ho aggiunto una superficie curva per vedere come si comportano in quel caso i materiali. ci sono due luci, una generale neutrale e una diretta fredda, a simulare più un ambiente esterno.
se vi vengono in mente migliorie fate sapere!
ps: le tex sono le stesse della precedente scena
EDIT ho aggiustato l'illuminazione del file, ora ci sono 3 luci
Ciao Ragazzi... mi servirebbe un favore, anzi 2....
devo renderizare uno yacht e delle sedute in plastica, quindi avrei bisogno di un materiale vetroresine e un materiale abs molto realistici!
qualcuno di voi mi può aiutare??? ovviamente materiali per v-ray! grazie :D :D :D
FOLLOW US