serpente stranito

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reone
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serpente stranito

Post by reone »

E un progetto che ho realizzato qualche giorno fa.
A me personalmente piace abbastanza ma sento che manca un`ambientazione adeguata che non riesco a identificare.
Critiche e consigli sono ben accetti da tutti.
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matcsat
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Re: serpente stranito

Post by matcsat »

Ciao

In qualche modo sembra una figura mitica, quasi un idolo o totem ... in questo senso lo metterei su un piedistallo in pietra, tipo idolo di un'antica civiltà, ... però c'è il titolo "serpente stranito" che guida verso altre direzioni, un po' più simpatiche, meno serie ... se le cose stanno così non saprei ...

ciao

Marco. :)
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Arkimed
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Re: serpente stranito

Post by Arkimed »

inquietante... :grrr
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Cinema87D
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Re: serpente stranito

Post by Cinema87D »

Io una pupilla ce la metterei :D... e magari lo renderei un po' + "squamoso"
reone
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Re: serpente stranito

Post by reone »

Il titolo era puramente casuale: lo stranito era piu per dire che non è un vero serpente ma un fax simile.
L`idea dell`idolo della civiltà mi piace un sacco. Magari pero piu che metterlo su di un piedistallo lo potrei ingigantire e metterlo ai lati o sopra una porta di una rovina antica, magari immersa in una foresta stile maya o qualcosa del genere...
Adesso ci lavoro su e inizio a lavorare
Cmq. grazie a tutti dei consigli
reone
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Re: serpente stranito

Post by reone »

Bene come promesso un`inizio di un`ambientazione.
Mancano ancora tante e tante cose ma la voglia c`è.
Le texture sono prese a caso poi andranno lavorate meglio.
Per il momento vi posto un paio di immagini
Ciao

Naturalmente aspetto consigli e critiche da voi
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matcsat
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Re: serpente stranito

Post by matcsat »

Ciao

Molto interessante, ... ma lo preferivo senza le pupile, ... l'aspetto del serpente non è rassicurante, quindi immagino fosse una figura intimidatoria, ... se questa fissa un solo punto è facile uscire dal suo campo visivo e annullare così il suo potere, se invece non sai dove sta guardando, gli sarai sempre assoggettato ...

spero d'essermi spiegato ...

Comunque promette bene ... sviluppa la nebbia che ci sta a pennello ...

ciao

Marco.
reone
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Re: serpente stranito

Post by reone »

Grazie matcast ho capito e ti do ragione l`ho provato e infatti nell`immagine sembra quasi il serpente dei pokemon (nn so se conosci) e ha un aspetto cartoon ma era appunto una prova quando ancora non era ambientato.
La nebbia gia...al momento quello che ho è un background che ho lasciato per i rendering ma la nebbia vera come la faccio? so che si puo fare con la luce spot e noise ma vi sono altri metodi senza dover poi dipendere dall`intensità e posizione della luce.
Si puo fare qualcosa con gli emitter...non so...illuminami
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matcsat
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Re: serpente stranito

Post by matcsat »

Ciao

Per la nebbia preferisco usare piani con immagini in alpha .

Però attento che la profondità di campo non è vista nelle trasparenze e il punto di vista deve essere perpendicolare ai piani, o viceversa .

ciao

Marco.
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reone
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Re: serpente stranito

Post by reone »

Ora ci provo e ti faccio sapere; nel frattempo ho trovato un tutorial pero è solo in PS ed è fantastico http://www.3dcyborg.com/tutorial/photoshop/nebbia

ciao
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