deflettore particelle

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visualtricks
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Re: deflettore particelle

Post by visualtricks »

Con le particelle standard di cinema non puoi farlo perchè i collider sono solo planari, devi usare ThinkingParticles, che permettono di usare un poligono qualsiasi (quindi anche la sfera) come collisore.
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GiovanniTur
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Re: deflettore particelle

Post by GiovanniTur »

Ci sarebbe una soluzione "fantascientifica" :D in caso non si abbia a disposizione il modulo ThinkingParticles.
Si piastrella la sfera con un certo numero di riflettori planari di dimensioni opportune orientati verso il centro della sfera.
E' un po' impegnativo e approssimato, ma funziona 8-)
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