Smussare intersezione tubi

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zurzolo
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Post by zurzolo »

Prova a creare una spline cerchio con o stesso diametro del tubo più piccolo, avvicinalo molto a tubo grande come se fosse un prolungamento del piccolo, usa il comanodproietta su questo spline cerchio
e inseriscilo in un Loftnubs con gli oggetti tubo piccolo e spline cerchio
Chissà se sono stato chiaro??? buonlavoro
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Avrò chiuso la macchina?
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V.@rt
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Praticamente zurzolo ti diceva di creare una serie di cerchi che inseriti in una lost nurbs diventeranno il tubo con alla fine l'intersezione, ovviamente devi creare anche l'altro cilindro.
Ora... l'ultimo cerchio (quello più vecino al cilindro) rendilo modificabile, aggiungigli un pò di punti col comando "arrotonda", scali le dimensioni (facendo in modo che non sia più una circonferenza) e proietti l'ellisse (o quello che è!!) sul cilindro... finito :wink:
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

devi usare la LOFT, e la circonferenza per per la smussatura la modifichi come vuoi tu, puoi anche modificare solo metà circonferenza!
Prova a fare come descritto prima
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