modellino
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modellino
camera e come luce ho attivato la GI. Come faccio ad accentuare quello che
era per me l'ambient occlusion? Nel senso di definire maggiormente la distinzione
e l'incontro tra gli elementi del modellino, tipo gli spigoli.
Devo mettere un diffuse layer2 con l'effetto ambient occlusion nel texture map?
Se devo fare così che parametri devo impostare? (io lavoro in cm).
Grazie a tutti.
Re: modellino
L'ao non è una pratica consigliabile con Vray...
comunque si fa cosi'.....
Re: modellino
Re: modellino
Perdona, ma questa non l'ho capita......Qualsiasi fonte di luce produce ombre (lasciando stare casi particolarissimi......) e non ho mai visto un cielo fisico che non produca ombre. Perchè è questo che fà Vray: riprodurre l'illuminazione del vero cielo che vediamo sopra di noi tutti i giorni (anche un cielo nuvoloso produce ombre, solo che il nostro occhio non le vede...).Attivare le ombre? Ho messo solo la GI non luci varie
Infatti Spiccicoo ti ha giustamente fatto rilevare una cosa: che il tuo render manca completamente di ombre risultando assolutamente innaturale.
Non basta attivare la GI e stop, ma bisogna anche attivare una Luce di tipo Infinite, applicarci un tag Vray Light ed una volta cliccato nel tag andare nel tab General (il prino a sinistra di tutti) e spuntare "Enable shadows", in modo da generare le ombre. E cmq anche la GI và impostata.......
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