Acqua in discesa....

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madquake
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Re: Acqua in discesa....

Post by madquake »

Ciao...
Per l'acqua puoi usare Real Flow... è ottimo...
Basta che importi la tua mesh come oggetto nel programma e poi alla sommità di questa scala ci piazzi un emettitore di particelle e crei l'acqua. Ci aggiungi una gravità, controlli che tutto funzioni (ci sono varo parametri) e poi reimporti tutta la scena in cinema...
Qui la texturizzi con lo shader dell'acqua e sei a posto...

Se hai domande chiedi pure!!! :)
Ciao e buona fortuna!
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
Pnicola
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Re: Acqua in discesa....

Post by Pnicola »

Ma come si fa ad esportare in Cinema da Real Flow(Demo)?
Saresti cosi' gentile da spiegarmelo?
Sembra banale ma.......Grazie 1000
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Arkimed
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Re: Acqua in discesa....

Post by Arkimed »

Volendo farla in C4D, l'unica alternativa sono le particelle o le metaball.
Trattandosi di un'immagine statica però, ed essendo distante dalla camera, potresti valutare anche di realizzarla in postproduzione disegnandola direttamente in photoshop.

Ciao
Arkimed
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Luca-R
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Re: Acqua in discesa....

Post by Luca-R »

oppure ti disegni un solido che simula la cascata d'acqua e poi gli applichi una bella tex di acqua.
(l'esempio che ti posto fa schifo xchè l'ho fatto in 5 secondi..... è giusto x farti capire la mia idea).

8-)
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Luca-R
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Re: Acqua in discesa....

Post by Luca-R »

Ti ho spedito il materiale.
Buon rendering.
:D Luca
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madquake
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Joined: Tue May 20, 2008 11:29 pm

Re: Acqua in discesa....

Post by madquake »

Scusa il ritardo nella risposta ma sono tornato solo ora...
Ho visto che delle persone molto più esperte di me ti hanno dato dei consigli... sono sicuro che loro siano più indicati a spiegarti come realizzare ciò che tu vuoi...

Per la domanda su come esportare gli oggetti da importare in Real Flow... allora
o utilizzi il plugin che ti fà da ponte fra i due programmi (c'è una voce che dice esporta mesh...) e ti salva l'oggetti come .sd
oppure lo esporti direttamante tu in quel formato...
Poi ovviamente devi guardare in Real Flow come esportare la mesh "acquosa" che ti crea.

Se hai altre domande chiedi pure... cercherò di rispondere al più presto!
Ciao e buona fortuna col progetto!!!
:)
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