ombre in tempo reale e VGA
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ombre in tempo reale e VGA
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- visualtricks
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Re: ombre in tempo reale e VGA
il supporto per enhanced openGL c'e' da qualche versione, per verificare se la tua scheda lo permette o meno basta che vai nelle preferenze del programma alla voce Viewport. Da quì puoi selezionare il metodo d shading che preferisci (software o openGL) ed hai un pulsantone con scritto "show openGL capabilities" che ti fa un elenco di quello che la tua scheda supporta o meno. Se la card supporta Enhanced OpenGl ti viene segnalato in basso nella finestra.
Per attivarlo in editor invece come hai visto puoi farlo dal menù Display di ogni vista (chiaramente per vedere le ombre devi avere almeno una luce che le proietti).
ciaps
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