particelle che scorrono lungo una mesh
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
particelle che scorrono lungo una mesh
sto cercando di far scorrere delle particelle su una superficie. Ho utilizzato il preset di cinema TP Move On Surface. Funziona, ma c'è un dettaglio che dovrei risolvere:
quando le particelle raggiungono la superficie, vorrei che non la lasciassero più: il mio emettitore emette in verticale, non c'è forza di gravità, la geometria, non è semplicissima e ci sono molti sotto squadrae in queste occasioni le particelle se ne vano per i fatti loro.
Lo scopo è quello di disegnare la superficie tramite un intreccio di linee. Uso le particelle perché in realtà ci sarebbero anche delle forze a cui le particelle devono sottostare, ovvero, mentre scorrono sulla superficie c'è un movimento di rotazione globale:
-la geometria di base è stata generata da un flusso di particelle che muovevano a spirale (forza di rotazione). Ora avrei bisogno di simulare un effetto di movimento che segua la forza di rotazione che però si basi totalmente sulla superficie generata.
come posso risolvere il problema?
grazie
-
- Advertising
FOLLOW US