Help modellazione con spline

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marshall
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Help modellazione con spline

Post by marshall »

Ciao a tutti,

provando a modellare il busto di un droide per dargli una forma abbombata ho creato prima una spline del profilo e poi l'ho estrusa con la funzione Estrusione Nurbs.

Fatto questo ho reso l'oggetto editabile e l'ho trasformato in una mesh normale ma , se provo ad editare in qualsiasi modo l'oggetto (seleziono una faccia, un punto ecc ecc) noto che ad ogni minima modifica la mesh si contrae rovinosamente distruggendosi.

Cosa sbaglio? Lo dovrò rifare o si può modificare evitando di ricominciare dall'inizio?

Rispondete pls.

grazie a tutti!
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sim-one
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Re: Help modellazione con spline

Post by sim-one »

Ho visto il tuo file, il problema e che nell'oggetto Extrude Nurbs devi aumentare il numero
delle suddivisioni e fare in modo che la mesh venga suddivisa.. altrimenti cinema la vede come un unica superfice e modificandola sposta tutto, credo che intendessi questo?

Direi che avreti potuto ottenere un risultato sicuramente più pulito, utilizzando una primitiva cubo resa poligonale e adeguatamente suddivisa poi dalla vista laterale adattarla alla forma che ha la spline...

Ti posto un file con entrambi gli esempi!

ciaociao!
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sim-one
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marshall
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Location: Catania

Re: Help modellazione con spline

Post by marshall »

Ti ringrazio tantissimo per il tuo aiuto, ho visto il file ed ho capito l'errore.

Farò tesoro del tuo suggerimento ^_^

Grazie ancora.
Saluti
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