utilizzo hdri in una scena con due finestre

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nilius79
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utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by nilius79 »

Ciao a tutti
qual'è l'uso corretto dell'hdri in un render interno con due finestre? Settando tag projection su flat riesco ad ottenere uno sfondo soddisfacente su una finestra, ma sull'altra l'immagine appare deformata. Utilizzando le altre modalità di projection lo sfondo appare sempre deformato.
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie
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masterzone
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Re: utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by masterzone »

beh l'hdri generalmente e' PROBE, ovvero con i poli deformati perche' questo possa essere mappato in proiezione SFERICO su una sfera appunto...se la metti piatta ti viene una roba strana...le proiezioni piatte si mettono generalmente su dei piani fuori dalle finestre per avere una foto piatta di un ambiente...l'hdri invece si mette su una sfera o sul cielo di cinema4D tra gli oggetti di scena..:)
nilius79
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Re: utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by nilius79 »

Ciao,
non avevo specificato che l'hdri è stato applicato all'oggetto cielo...quindi quale sarebbe la soluzione migliore?
Grazie
nilius79
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Re: utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by nilius79 »

Se uso la proiezione sferica ho comunque problemi...dov'è che sbaglio? e soprattutto come posso impostare uno sfondo hdri nella mia situazione?
Grazie
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Arkimed
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Re: utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by Arkimed »

Ciao Nilius,
prova a postare l'immagine della scena e della mappa hdri così vediamo qual'è il problema.

Ciao
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nilius79
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Re: utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by nilius79 »

Ciao,
Posto l' immagine come richiesto. La mappa hdri pesa 7 mega...non riesco a postarla.
L'esempio mostra l'applicazione di uno sfondo hdri in proiezione flat. Le altre proiezioni compreso quella sferica risultano sempre deformate e sfocate.
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Arkimed
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Re: utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by Arkimed »

Scusa la domanda, ma il materiale con HDR su cosa lo stai mappando? non lo avrai mica applicato su un oggetto Sfondo (Background)?

p.s. per postare l'immagine HDR puoi catturare l'immagine dallo schermo e salvarla in jpg.

Ciao
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nilius79
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Re: utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by nilius79 »

Ciao,
questa è l'immagine hdri che ho applicato all'oggetto cielo...
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parlmc
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Re: utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by parlmc »

ciao nilius,
secondo me [magari mi sbaglio...] la cosa si risolve in modo molto seplice utilizzando opportunamente il tag Compositing

applica la tua mappa di luminanza hdr all'oggetto Cielo con la proiezione sferica così da avere il corpo illuminante correttamente mappato, poi, sull'oggetto Sfondo, inserisci una foto concorde con la prospettiva del tuo render. Al primo oggetto dirai, tramite il tag Compositing, di essere invisibile alla camera e alle trasparenze e al secondo viceversa.
ciaociao,
Ros
nilius79
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Re: utilizzo hdri in una scena con due finestre

Post by nilius79 »

Ciao,
Non riesco a capire...Ma l'hdri viene usato come oggetto non visibile o come sfondo? Non parlo della soluzione che mi ha proposto parlmc (che intanto mi affretto a testare) ma di quello che non riesco a realizzare e che non so se si possa fare. Ovvero sfruttare l'immagine hdri come sfondo visibile nella scena in entrambe le finestre.
Grazie.
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