Fotorealismo

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
djmarker
Posts: 8
Joined: Wed Jun 25, 2008 1:51 am

Fotorealismo

Post by djmarker »

Ciao ragazzi sto facendo questo lavoro per un'architetto...mi date qualche consiglio per renderlo un po piu reale!
Grazie....
Attachments
arch_21.jpg
User avatar
esablone
Moderatore
Posts: 2088
Joined: Tue Feb 28, 2006 3:04 pm
Location: Pescara

Re: Fotorealismo

Post by esablone »

Primo poi mi stancherò di ripeterlo... se non postate tutti i parametri è difficile darvi consiglio. Cmq secondo me sarebbero da rivedere totalmente tutti i materiali e soprattutto la loro mappatura.

Ettore.
User avatar
Mattew
Posts: 454
Joined: Tue Oct 07, 2008 5:53 pm
Location: Terni

Re: Fotorealismo

Post by Mattew »

Ciao

Guarda un consiglio al volo, non è mai bello far vedere l'orizzonte, o meglio, il "pavimento" che tocca il cielo.
Potresti o tagliare l'immagine o coprirlo anche in post produzione con piante o alberi.

Ciao ciao
Mattew
User avatar
Anto3D
Posts: 2795
Joined: Sat Jun 07, 2008 9:51 am
Location: Bari/Napoli/Isernia

Re: Fotorealismo

Post by Anto3D »

Per ottenere un rendering reale servono:

1) Modelli fatti bene, l'auto per esempio non sembrerà mai reale.... dovresti smussare gli angoli, mai angoli netti, creare qualche dislivello sulla strada, etc etc

2) Texture ad alta risoluzione, mappa diffuse, mappa speculare, mappa di bump e di displace... e settaggio dei valori dei materiali fatti per bene

3) Settaggi della camera simili a quelli di una macchina fotografica, usare il DOF anche con un Fnumber 8 o 16

4) Settaggi corretti della luce e della GI ( non essere troppo parsimonioso con i valori )

5) Un grande lavoro in Photoshop

Ciao.....
  • Advertising
Post Reply