esclusione calcolo GI
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esclusione calcolo GI
volevo fare una piccola domanda:
esiste la possibilità di "interdire" al calcolo della GI uno specifico oggetto inserito in una scena che voglio sia renderizzata con la GI?
In pratica io ho una scena tridimensionalmente molto complessa che voglio renderizzare con il radiosity, ma alcuni oggetti (molto complessi geometricamente ma anche molto piccoli, che si vedono appena nella vista) vorrei, per abbreviare i tempi di calcolo, che non siano renderizzati con il radiosity. E' possibile?
Grazie.
Ciaoooo
Luca
Re: esclusione calcolo GI

Grazie ugualmente.
Ciaoooo
Luca
Re: esclusione calcolo GI




Re: esclusione calcolo GI
Si può agire sui materiali, disabilitando sia ricevi che genera IG, ma può essere che lo stesso materiale sia assegnato a più oggetti, non necessariamente tutti da rendere invisibili alla IG.
Oppure nell tag composite c'è l'opzione "visibile da IG".
ciao
Marco.
http://www.c4dteam.com/dblog/
- ingmannori
- Posts: 153
- Joined: Tue Sep 30, 2008 6:25 pm
Re: esclusione calcolo GI
Re: esclusione calcolo GI
Intendi che escludendo qualcosa dal calcolo IG viene mancare il suo apporto luminoso e cromatico nella scena ?
Se si, hai ragione, ma io penso anche che tutto il processo di creazione di un'ambiente 3D, con conseguente texturing e illuminazione, risultino dei processi artificiosi tanto quanto è artificioso simulare un evento impossibile, come appunto la presenza neutrale di un oggetto.
Ce lo insegna il bump, un processo illusorio che riporta una simulazione credibile.
C'è la postproduzione che può riempire vuoti del render, c'è la possibilità di creare oggetti con il solo scopo di simulare le reazioni luminose di un altro troppo pesante o impegnativo per il render, come magari una vetrata smerigliata, per cui si potrebbe usare un piano grigio con noise per il calcolo IG ma reso invisibile alla camera.
Magari intendevi altro e io mi sono lanciato in questa riflessione solitaria inutilmente.
Magari hai un'opinione schiacciasassi della mia !
Riflettevo ad alta voce !
ciao
Marco.
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