obj tutti di un pezzo

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zoc
Posts: 13
Joined: Mon Jan 09, 2006 1:58 am

obj tutti di un pezzo

Post by zoc »

ciao a tutti.... non riesco ad importare gli obj in un pezzo solo... sono divisi in diversi oggetti (tanti quanti sono i polygroup di zbrush)...
Nelle preferenze di importazione ho visto che non cè nulla a riguardo.
Sapete come risolvere il fatto?
grazie mille!
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nemesi
Posts: 525
Joined: Mon Mar 28, 2005 4:22 am
Location: ascoli piceno

Re: obj tutti di un pezzo

Post by nemesi »

cerca riptide anke su questo forum: forse fa proprio al caso tuo!
Estrudi da questo corpo!
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renxo
Posts: 2256
Joined: Mon May 19, 2008 10:47 am

Re: obj tutti di un pezzo

Post by renxo »

se intendi unire tutte le mesh in una sola, cè il comando connetti.
te li unisce tutti e setta un numero di selezioni pari agli oggetti originali.
queste selezioni corrispondono ai singoli oggetti originali, cosi puoi mettere le tex a ogni selezione.

adesso non vorrei sbagliarmi... non ce lho sottomano!

ciao e buon lavoro
zoc
Posts: 13
Joined: Mon Jan 09, 2006 1:58 am

Re: obj tutti di un pezzo

Post by zoc »

ma poi non rimangono dei vertici sovrapposti? e la mappa uv?
grazie!

mi sono scaricato Riptide, vediamo un po' di che si tratta....

cmq un metodo puo' essere quello di fare un unico gruppo in zbrush e quindi esportarlo :) "per ora faccio cosi"
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