Evitare sovrapposizioni di srf con oggetto"pavimento"
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Evitare sovrapposizioni di srf con oggetto"pavimento"
spero che la mia domanda capiti nel forum giusto e non sembri troppo banale...
Devo renderizzare una scena 3d in cui ho alcune superfici di calpestio poste a livello 0, altre a livello -20u.d.; ho intenzione di inserire l'oggetto pavimento per avere una profondità (intesa come prospettiva) della scena maggiore, ma come faccio a rendere visibile la superficie sottostante e/o a non creare sovrapposizione di superfici fra l'oggetto pavimento e la superficie posta a livello 0 (che non avrebbe lo stesso materiale del pavimento) ?
Cioè vorrei che l'oggetto pavimento di C4d fosse visibile SOLO all'esterno della scena che ho importato da Rhinoceros.
Fin'ora m'è toccato importare una superficie gigantesca che simuli il pavimento senza usare l'oggetto pavimento... c'è un'altra soluzione mi chiedo?
Grazie a chi può rispondermi
Jacopo
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Re: Evitare sovrapposizioni di srf con oggetto"pavimento"
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