Lex Luthor , portrait

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kajin`
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Lex Luthor , portrait

Post by kajin` »

Mi stavo rivedendo delle puntate di smallville con un'amico.. e non so, ho visto quella figura così inquietante di Lex Luthor che ho voluto voglia di riprodurlo in 3D.
L'obbiettivo che ho è di realizzare un portrait del viso del giovane attore michael rosenbaum.

Sono ancora in alto mare!!
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esablone
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Re: Lex Luthor , portrait

Post by esablone »

ti seguo...

ettore.
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kajin`
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Re: Lex Luthor , portrait

Post by kajin` »

grazie ettore.

ho modificato il labbro inferiore (che era troppo spesso, mentre quello del soggetto reale è sottile) e anche le orecchie.
Posterò screen non appena ci sarà qualcosa di più concreto :D


andrea
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_kino_
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Re: Lex Luthor , portrait

Post by _kino_ »

hahaha grande LEX....seguo anche io sono molto curioso di vedere quanto farai scintillare la crapa pelata!!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:


ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
bebbbo
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Re: Lex Luthor , portrait

Post by bebbbo »

Una domanda...già il tuo modello mi lascia a bocca aperta, ma ho visto dei lavori finiti che riproducono personaggi famosi che sono praticamente stupefacenti.

Ma quale è la tecnica per fare i visi delle persone?
Come per le auto si parte da una foto frontale e si inizia a modellare intorno a quella oppure anche in questo caso si usano delle blueprint del viso (frontale e profilo) che danno quindi le 3 dimensioni?

Si trovano foto segnaletiche con le giuste proporzioni o bisogna arrangiarsi?
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kajin`
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Re: Lex Luthor , portrait

Post by kajin` »

Wip.

Sistemati diverse cose, aggiunti piccoli dettagli. Sto usando solo C4D, evitando lo sculpt in Zbrush
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kajin`
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Re: Lex Luthor , portrait

Post by kajin` »

bebbbo wrote:Una domanda...già il tuo modello mi lascia a bocca aperta, ma ho visto dei lavori finiti che riproducono personaggi famosi che sono praticamente stupefacenti.

Ma quale è la tecnica per fare i visi delle persone?
Come per le auto si parte da una foto frontale e si inizia a modellare intorno a quella oppure anche in questo caso si usano delle blueprint del viso (frontale e profilo) che danno quindi le 3 dimensioni?

Si trovano foto segnaletiche con le giuste proporzioni o bisogna arrangiarsi?
Si possono usare "blueprint" (che sono foto del soggetto frontale e laterale), certo. Per quanto riguarda questo mio modello non ne ho trovate molte. Mi sto basando su una foto frontale (dalla quale ho sistemato il volto) e altre immagini, prese dalla serie TV dell'attore, per guardare i dettagli e cercarli di riprodurli
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InsanityMind
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Re: Lex Luthor , portrait

Post by InsanityMind »

a mio parere ha la faccia troppo lunga, che da l'impressione quasi che avesse la faccia schiacciata ai lati...ho provato a vedere foto, la larghezza è giusta, solo la lunghezza del volto sembra essere esagerata

comunque bellissimo...continua così
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kajin`
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Re: Lex Luthor , portrait

Post by kajin` »

Assurdo!
Mi è crashato Cinema 4D mentre salvavo il file, e ora che lo riapro mi dice "struttura file non corretta"...
Non ci posso credere!
Cercherò di riprenderlo più in la questo lavoro.

kajin :(
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pigna
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Re: Lex Luthor , portrait

Post by pigna »

che sfiga, prometteva bene!

io per abitudine ormai, di un progetto faccio 10 files di backup, uno ogni 2-3 ore!
Real-Time 3D Artist
http://www.aristographic.com
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