Creare Gioco 3d O Modello 3d Completamente Navigabile

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junp
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Creare Gioco 3d O Modello 3d Completamente Navigabile

Post by junp »

buongiorno a tutti

ho l'esigenza di creare il modello di un museo completamente navigabile da chiunque, sia via web che magari stand-alone.
no mi interessano funzioni particolari, ma solo che l'utente possa esplorare in lungo e in largo il modello, soffermarsi dove vuole, NON attraversare muri e solai, camminare sempre rispettando le leggi di gravità...
per il momento ho trovato UNITY3D, lo sto scaricando e provando, ma vorrei sapere se esiste qualcosa di + specifico per cinema4d.

ah, altra domanda: per texturizzare il modello, è possibile prelevare le mappe dal modello renderizzato di cinema? nel senso faccio il calcolo della G.I. del modello, magari con detail enanchement o ambient occlusion, e poi prendo le mappe "ombreggiate" e le piazzo nel modello come textures....è possibile ciò?
grazie
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nemesi
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Re: Creare Gioco 3d O Modello 3d Completamente Navigabile

Post by nemesi »

allora se vuoi fare qulacosa di carino e rapido ti consiglio il vmrl come strumento
e' un linguaggio in script interpretato dai browser web tramite plug in
puoi partire da zero oppure esportare i modelli anche da cinema
non so come funzioni esattamente il sistema delle collisioni, ma e' possibile attivarle in qualche modo

http://it.wikipedia.org/wiki/VRML
qui c'e' una guida
http://xml.html.it/guide/leggi/57/guida-vrml/


poi se hai voglia di fare una cosa spettacolare e hai tanto tempo da passarci su e sai programmare in c++ c'e' questa libreria fatta x i giochi ed e' open source il che non guasta

http://www.ogre3d.org/about/features

aaaaaaah a proposito di open source c'e' il blender che tra le tante features implementa un motore Realtime che una volta capita la logica non e' difficile da configurare

http://www.blender.org/features-gallery/features/ (guarda in fondo alla pagina)
Estrudi da questo corpo!
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nemesi
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Re: Creare Gioco 3d O Modello 3d Completamente Navigabile

Post by nemesi »

x la seconda domanda credo tu parli del comando fissa oggetto
menu rendering---->fissa oggetto
renderizza e salva una textura da riapplicare all'oggetto
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