Mocca 3- Rigging Braccio , problema joints con bones in Ik

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
lro_g
Posts: 21
Joined: Sat Jan 29, 2005 1:27 pm

Mocca 3- Rigging Braccio , problema joints con bones in Ik

Post by lro_g »

Buongiorno,
Per cortesia qualcuno di voi saprebbe risolvermi questo casino che mi porto dietro da un bel pò di mesi?
Creo 3 bones per il braccio, aggiungo un tag ik, seleziono la bone fine e creo i due joint polo e meta.
Non appena vado a tirare il polo per posizionarlo nella giusta maniera le bone si ruotano (anche di leggermente) e questo anche in cordinate differenti.
Allego immagini:

Spero che qualcuno sia cosi gentile da aiutarm...

Grazie in anticipo
Attachments
bone2.jpg
bone1.jpg
lro_g
Posts: 21
Joined: Sat Jan 29, 2005 1:27 pm

Re: Mocca 3- Rigging Braccio , problema joints con bones in Ik

Post by lro_g »

provato ma nulla da fare anzi...in questo modo mi è impossibile sistemare una qualsiasi posa
Grazie cmq per l'aiuto
lro_g
Posts: 21
Joined: Sat Jan 29, 2005 1:27 pm

Re: Mocca 3- Rigging Braccio , problema joints con bones in Ik

Post by lro_g »

si ma forse sono io che non so cercare;-)
Cercherò di nuovo
grazie!
  • Advertising
Post Reply