Tappo a corona. Come lo realizzereste?

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mrshop

Tappo a corona. Come lo realizzereste?

Post by mrshop »

Al di là dell'oggetto poligono e della suddivisione in punti, come fAreste per creare tutta la zigrinatura intorno al tappo e soprattutto regolare?
Non si può modificare ogni singolo punto perchè si vedrebbero certamente delle irregolarità.

Mi domandavo inoltre quale sia la soluzione muigliore per creare una mano. Disegnare ogni singolo poligono e ricostruire il modello o partire eventualmente da dei cilindri (le dita) e modificarli in seguito?
Cosa dite?
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masterzone
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Post by masterzone »

Per creare un tappo tipo quello del dentifricio devi utilizzare una LOFT nurbs, inserendo al suo interno cerchi per la parte liscia, e via via che prosegui il tappo puoi utilizzare lo spline ruota dentata..molto utile per queste cose.
Ricorda di impostare la qualita' della mesh della LOFT a piu di 300 altrimenti non si formano i denti.

Per l'altra domanda, la mano si modella in box modelling, ovveros i parte da un cubo suddivisiso e si estrudono le dita, e' una tecnica che trovi su moltissimi tutorial in rete, fai una ricerca su google o nel cerca del nostro forum o c4dzone, in alto a destra.

Mz
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