creazione di un oggetto...da più forme

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
thesky83
Posts: 51
Joined: Wed Apr 13, 2005 11:03 am

creazione di un oggetto...da più forme

Post by thesky83 »

avete presente quelle immagini fatte da tante foto?
bene la stessa cosa so che è possibile crearla con gli oggetti...
volevo creare tramite tanti cubi un volto...anni fa trovai anche un tutorial sulla rete
certo, il volto non è ben definito, si crea soltanto la sagoma del volto...
certo potrei spostare i cubi uno a uno, ma se i cubi sono circa...200???
poi se nn ricordo male si poteva fare tramite le thinking particle...o qualcosa di simile.
....cmq se riusciste a darmi una mano ve ne sarei grato...
a presto!!!!


edit: ho trovato su rete queste immagini...
http://www.lanzart.com/blog/wp-content/ ... olo_00.png
http://www.lanzart.com/blog/wp-content/ ... hoven_.jpg


perfetto...ma immaginate che al posto delle sfere c siano cubi o esagoni estrusi....

inoltre mi chiedevo...ma è possibile con cinema creare lettere usando le parole ad incastro??
http://www.lanzart.com/blog/wp-content/ ... /05/ad.jpg
Last edited by thesky83 on Thu Oct 29, 2009 10:14 am, edited 1 time in total.
voltati indietro, soltanto per vedere quanti ostacoli hai già superato...sei una grande La!!!
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10559
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: creazione di un oggetto...da più forme

Post by masterzone »

please usare gli attachment del forum. il c4dzone permette allegati. :P
Mz
User avatar
natas
Moderatore
Posts: 790
Joined: Wed Sep 22, 2004 2:54 pm
Location: Milano

Re: creazione di un oggetto...da più forme

Post by natas »

devi usare mograph, usi un cloner e come supeperficie di clonazione usi il modello della testa, poi usi il random effect per variare la dimensione

natas
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

Image
thesky83
Posts: 51
Joined: Wed Apr 13, 2005 11:03 am

Re: creazione di un oggetto...da più forme

Post by thesky83 »

perdonami master, li ho messi come link.

natas grazie proverò

grazie a tutti, come sempre.
voltati indietro, soltanto per vedere quanti ostacoli hai già superato...sei una grande La!!!
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: creazione di un oggetto...da più forme

Post by nexzac »

Se nn hai il modello 3d potresto provare ad usare una mappa in b/n in un oggetto rilievo... Poi x moltiplicare i cubi usi il metodo che ti è stato detto...
X le lettere... Deve essere un 3d? Nel caso potresti crearti un pattern in ps ed usarlo come texture ripetuta sulle lettere, se bidemsionale usi lo stesso sistema ma in ps riempiendo le lettere con quel pattern...
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
thesky83
Posts: 51
Joined: Wed Apr 13, 2005 11:03 am

Re: creazione di un oggetto...da più forme

Post by thesky83 »

PERFETTOOO!!!!
Vi ringrazio, il grosso è stato fatto...
ora...
seconda domanda...
per una animazione in cui questi cubi dal nulla arrivano e si vengono a posare per determinare la figura in questione?
cosa devo fare?
voltati indietro, soltanto per vedere quanti ostacoli hai già superato...sei una grande La!!!
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: creazione di un oggetto...da più forme

Post by nexzac »

Puoi gestire l'animazione nei parametri dell effettuatore casuale associato al cloner obj
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
thesky83
Posts: 51
Joined: Wed Apr 13, 2005 11:03 am

Re: creazione di un oggetto...da più forme

Post by thesky83 »

eeeeeehhh?!?!?!
voltati indietro, soltanto per vedere quanti ostacoli hai già superato...sei una grande La!!!
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: creazione di un oggetto...da più forme

Post by Arkimed »

thesky83 wrote:eeeeeehhh?!?!?!
In pratica negli attributi del Random Effector, devi animare i parametri che utilizzi per realizzare l'effetto "casuale"... di default il random effettor ha attivo il parametro Position (lo trovi nel Tab Parameter). Se provi a portare a "0" i valori degli assi x,y,z vedrai che i cubi si posizionano perfettamente sulla superficie, viceversa, aumentando quei valori ottieni un allontanamento con movimento casuale, dei cubi stessi.

Per ottenere l'animazione ti consiglio di aumentare di molto quei valori, dopodiché nella pagina Falloff, anima il parametro Weight da 100% a 0% e vedi cosa succede.

p.s. volendo puoi animare il valore dei singoli assi per ottenere effetti più singolari.

Comunque ci sono molti altri modi per creare questo tipo di animazione...dipende da cosa vuoi ottenere.

Ciao
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
  • Advertising
Post Reply