stupidata

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3dmansion

stupidata

Post by 3dmansion »

giorno...cm da titolo, la domanda è gnocca, ma nn so come fare...è possibile ottenere una cosa come da allegato senza usare la booleana? cioè, partendo da un cubo editato, posso tirare fuori dei poligoni "circolari" in modo da poterli estrudere???? nn so, spero di essermi spiegato....
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nexzac
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Re: stupidata

Post by nexzac »

Ciao 3dmansion ;)

se metti tutto in un hypernurbs non c'è problema, suddividi il poligono e sistemi i punti a "cerchio" ...poi estrudi... una volta nell'hyper ti diventa circolare perfettamente...
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3dmansion

Re: stupidata

Post by 3dmansion »

ah ahhhhhhhhhhhhhhhh.....astutooooooo......sapevo k c'era la gabola...grassssssie..... :D :D :D
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nexzac
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Re: stupidata

Post by nexzac »

figures...la gabola c'è sempre!!!!! :?: :lol:
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visualtricks
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Re: stupidata

Post by visualtricks »

un altro metodo, che evita di creare curvature sui poligoni adiacenti al foro, è quello di operare su 4 poligoni anzichè uno unico al centro. Il procedimento è simile
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myskin
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Re: stupidata

Post by myskin »

c'è anche uno script carino in giro che si chiama "points to circle" che ti dispone automaticamente i punti in cerchio. Se usi un ragionevole numero di punti il poligono che se ne ricava si approssima ad un cerchio e volendo puoi evitare di usare un HyperNurbs.
Si deve mettere nella cartella di cinema in library\scripts e ce l'hai nel menù dei plugins.
E' un altra strada possibile! :)
Ciao!
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