shader to texture

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tonno
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shader to texture

Post by tonno »

Ciao a tutti forse oggi sono un po' rinco......ho provato a smanettare un po' ma nn ho triovato una soluzione....avendo fatto uno shader con livelli, fusioni.....vorrei averlo come texture...si puo fare ???

ciao e grazie :oops: :oops: :oops:
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_kino_
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Re: shader to texture

Post by _kino_ »

A meno che non sia cambiato qualcosa con le nuove versioni, ma credo proprio di no... puoi solo cercare di ricrearlo il più simile possibile...e poi mi sembra più facile applicare una texture che fare uno shader complesso... magari mi sbaglio io...

ciao

_kino_
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tonno
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Re: shader to texture

Post by tonno »

be dai dipende sempre dai casi....sara' anche piu' semplice mettere una tex ma e' anche piu' bello mettere uno shader....e' come avere una tua tex personale....che sara' differente da altre centomila.....cmq. grazie della risposta !!! :oops: :oops: :oops: :oops:
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_kino_
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Re: shader to texture

Post by _kino_ »

figurati...si nel senso che uno shader personalizzato e più complesso rispetto a stendere gli UW ed applicargli una texture pittorica... cmq dipende sempre ciò che bisogna fare e di che livelli si sta parlando....

figurati, poi ti dico, magari qualcuno mi smentirà...

ciao tonno buon lavoro

_kino_
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TheTruster
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Re: shader to texture

Post by TheTruster »

Sarebbe possibile utilizzare il Baking della Texture.
In pratica, puoi mappare la tua Texture su un piano, con proiezione UVW.
Poi aggiungi all'oggetto il Tag Bake Texture, definisci i canali di cui fare il Baking, la dimensione finale della texture, il nome del File, e avvii il Bake.
Questo produrrà un file PSD con la tua Texture, che potrai mappare al posto dello Shader, anche dopo averla modificata con Photoshop.

Spesso questo sistema viene utilizzato per avere l'occlusione ambientale direttamente sulla texture, come bitmap calcolandola una volta sola, azzerando quindi i tempi di rendering per questo shader nelle volte successive.

TheTruster
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Sono un genio. Incompreso... talmente incompreso che stento a comprendermi io stesso.
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tonno
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Re: shader to texture

Post by tonno »

grazie ragazzi per le risposte...... sto provando adesso il consiglio di TT e funziona....devo capire bene come funzionanano i vari settaggi....ma la strada sembra quella giusta !!!!
Tutto questo perche' sto iniziando ad imaparare unity 3d il game engine..... e sto imparando appunto i vari metodi di importazione e esportazione di tex e elementi 3d....

grazie a tutti di nuovo !!!!! :oops: :oops: :oops:
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