Tecnica morph

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G-e-x
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Tecnica morph

Post by G-e-x »

Salve ragazzi, Per usare correttamente il tag morph tra 2 oggetti bisogna che entrambi abbiano lo stesso numero di punti... giusto? C'è per caso, un sistema che permetta di "contare" rapidamente il numero di punti di un oggetto, per poi aumentare o diminuire quelli del secondo oggetto così che i numeri coincidano, senza che venga modificata la forma della mash??? Grazie.
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parlmc
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Re: Tecnica morph

Post by parlmc »

Basta selezionare l'oggetto, e selezionare Info Oggetto dal menù contestuale [mouse dx] tra l'altro si può inserire anche nell'interfaccia con [Alt+V --> HUD]
ho scitto una cosa non attinente, scusate!
Last edited by parlmc on Sun Dec 20, 2009 3:06 pm, edited 1 time in total.
ciaociao,
Ros
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parlmc
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Re: Tecnica morph

Post by parlmc »

oh cacchio!!! scusascusascusa :shock: :shock: ,
mi sono distratto e ho letto male!
quello che chiedi è una sorta di retopologizzazione del modello...
difficile a farsi io non ne ho sentito parlare, almeno non in C4D.

scusa ancora! per il precedente post: errore mio!
ciaociao,
Ros
G-e-x
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Re: Tecnica morph

Post by G-e-x »

Nessun problema. Tranquillo.
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