create polygons from scattered points
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create polygons from scattered points
IA a parte ( che comincio proprio a schifare) riuscire a "scrivere del testo" che con una settantina di righe di codice genera "spontaneamente" un sistema interattivo, non ha paragoni in quanto a gratifica personale. Meglio del miglior intrattenimento videoludico (secondo me).
Non mi ero mai cimentato nella generazione di poligoni (mesh) per via della complicatissima gestione geometrico/topologica (una sfiancante rottura di zebedei).
Oggi ci ho provato e senza l'ausilio di IA (che ribadisco, mi ha proprio rotto il czz) e un buon bicchiere di vino, ho scritto questo piccolo script che genera poligoni e spline in base alla distanza tra punti in movimento in uno spazio 3D, naturalmente non mi interessa fare cose "fighe", l'importante è attestare che l'intelligenza naturale è ancora un punto chiave per immaginazione e creatività.
Il video:
https://www.youtube.com/watch?v=wMzJHmFnrnw
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Re: create polygons from scattered points
Sempre un piacere vedere i tuoi esperimenti di programmazione, effetto molto interessante!
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