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spiccicoo
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da spiccicoo » mar gen 26, 2010 4:20 pm
Prima immagine....work in progress a presto per nuovi aggiornamenti
Ciao a tutti
qualunque consiglio è benSSIMO accetto!!
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3dmansion
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da 3dmansion » mar gen 26, 2010 4:26 pm
Anto3D
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da Anto3D » mar gen 26, 2010 4:28 pm
ciao .. bella! Te però fai sempre gli stessi errori.... ah ah ah
Le textures mom combaciano bene. Si vede troppo che l'hai scontornata per metterci il cielo.
spiccicoo
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da spiccicoo » mar gen 26, 2010 5:15 pm
perche' le texture non mi combaciano negli angoli nonostante la mappatura cubica?
come si fa' ad aggiungere il cielo in post con photoshop con il canale alpha senza che si veda il benche' minimo segno di scontornamento?
uffa lo voglio sape' troppo.....autami te
(p.s. la chiesa in quel punto è veramente cosi' nera.....
Anto3D
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da Anto3D » mar gen 26, 2010 5:32 pm
spiccicoo
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da spiccicoo » mar gen 26, 2010 5:35 pm
si ma se il sole non ci picchia sopra??? viene buia zio porcello............o con dei coloracci allucinanti......
Anto3D
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da Anto3D » mar gen 26, 2010 5:45 pm
... non fargli generarare GI quella la lasci al phsky. Alzagli l'intensità dal comando multiplier...
ti consiglio di leggere il manuale di Vray comunque... li è tutto spiegato per bene.
Anto3D
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da Anto3D » mar gen 26, 2010 5:47 pm
se proprio non ci riesci da vray... quando scontorni l'immagine renderizzata... non sfumare così tanto i bordi.
Per la mappa cubica.... beh... potresti applicare la mappa ad ogni facciata così avresti più possibilità di interazione.
FiLiPpO92
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da FiLiPpO92 » mar gen 26, 2010 7:58 pm
bene bello...però le luci non combaciano...la luce che batte sulla chiesa e troppo forte per esserci il cielo così nuvoloso...aggiustando le luci riusciresti a "fondere"meglio il bg con la chiesa
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