Corona Renderer 6
26 agosto 2020
Siamo lieti di annunciare l'uscita di Corona Renderer 6 per Cinema4D. Attualmente ci siamo focalizzati su strumenti per aumentare il realismo e la vostra creatività, inoltre abbiamo velocizzato il flusso di lavoro.
- Nuovo modello procedurale dello SKY, ora potrete andare a valori negativi per realizzare tramonti e notturni.
- Randomized tiling per poter differenziare ed eliminare la ripetizione delle texture che non nascono per questo scopo.
- Nuovi effetti lente per avere un maggior controllo.
- Corona Distance Shader per poter avere il controllo tramite uno shader della distanza. Molto utile in tantissime situazioni.
- Nuovo Adaptive Environment Sampler che elimina la necessita' di usare il Portal Material.
- Ora la finestra VFB va in accordo con lo spazio cromatico del visualizzatore immagini di Cinema4D ed elimina quella leggera discrepanza che si notava in Corona 5.
- Canali alpha per trasparenze e riflessioni. Da oggi potrete realizzare le maschere "bucate" anche dei materiali trasparenti di vetro.
- Aggiornamento del sistema di materiale a nodi, sono stati fissati molti bug e ora il sistema nodale e' ancora piu performante.
Ovviamente sono state realizzate molte altre migliorie ed eliminazione dei bug.
Maggiori info su: https://corona-renderer.com
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