Corona Renderer 6

26 agosto 2020

Siamo lieti di annunciare l'uscita di Corona Renderer 6 per Cinema4D. Attualmente ci siamo focalizzati su strumenti per aumentare il realismo e la vostra creatività, inoltre abbiamo velocizzato il flusso di lavoro.

- Nuovo modello procedurale dello SKY, ora potrete andare a valori negativi per realizzare tramonti e notturni.

- Randomized tiling per poter differenziare ed eliminare la ripetizione delle texture che non nascono per questo scopo.

- Nuovi effetti lente per avere un maggior controllo.

- Corona Distance Shader per poter avere il controllo tramite uno shader della distanza. Molto utile in tantissime situazioni.

- Nuovo Adaptive Environment Sampler che elimina la necessita' di usare il Portal Material.

- Ora la finestra VFB va in accordo con lo spazio cromatico del visualizzatore immagini di Cinema4D ed elimina quella leggera discrepanza che si notava in Corona 5.

- Canali alpha per trasparenze e riflessioni. Da oggi potrete realizzare le maschere "bucate" anche dei materiali trasparenti di vetro.

- Aggiornamento del sistema di materiale a nodi, sono stati fissati molti bug e ora il sistema nodale e' ancora piu performante.

Ovviamente sono state realizzate molte altre migliorie ed eliminazione dei bug.

Maggiori info su: https://corona-renderer.com

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