Kit di shader per Montagne

Kit di shader per Montagne

22 dicembre 2009

> Lavorare con mappe 2D e' sicuramente poco conveniente in questi casi. Con geometrie molto grandi ci sono sempre dei problemi di proiezione e mappature, di strech, di ripetizioni e di pixel visibili in caso di zoom etc... Un intero materiale procedurale da sicuramente una definizione 3D eccezionale e offre una struttura personalizzabile non paragonabile ad una mappa 2D. Un materiale 3D lavora in maniera sempre realistica, non importa quanto grande o intricata sia la geometria, avrete sempre un livello eccezionale. Non sara' necessario lavorare con nessuna mappatura particolare, assegnando questi shader alle geometrie avreste subito un bellissimo risultato.

> Con questi shader potrete avere una velocita' di rendering molto adattiva, infatti i pixel saranno generati sulla base dello stage e della complessita', senza costi di rendering per mappe ad alta risoluzione e ripetizioni di queste sulle superfici ma anche l'assenza di memorie aggiuntive sulle macchine per realizzare rendering ad alta risoluzione.

> I materiali sono ottimizzati per evitare il flickering e lo sfarfallio dei pixel in animazione e non per ultimo i vostri rendering saranno rapidissimi. La libreria e' molto leggera e l'intero kit e' solamente 3 MB.

> Per darvi un idea del livello del dettaglio potete scaricare a questo link un immagine ad alta risoluzione di un materiale base di una roccia.

> Il LANDSCAPE SHADING KIT e' disponibile come download da internet e viene fornito con un manuale HTML in inglese e francese.


Il prezzo della collezione e' € 60.00 (12% di tasse incluse)

Visitate questo link per acquisti o info: http://www.ericsmit.com/Landscape-Shading-Kit/index.html

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