QuadCaps Plugin
10 gennaio 2014
QUADCAPS PLUGIN
QuadCaps è un plugin per Cinema 4D R13/14/15 che permette di chiudere i buchi delle mesh poligonali creando un tappo a maglia quadrangolare senza Ngon.
Il principio di utilizzo del plugin è semplicissimo:
1) Selezionate il loop di lati da chiudere
2) Richiamate lo strumento QuadCaps.
La mesh verrà chiusa con un tappo a maglia quadrangolare
Se volete stabilire quale è il punto iniziale di simmetria del tappo prima di richiamare il comando QuadCaps lasciate attiva la selezione di un solo punto, dal punto scelto partirà l'algoritmo di costruzione del tappo.
La chiusura quadrangolare può essere effettuata solo su selezioni loop chiuse e con un numero di lati pari
Per una migliore resa dell'algoritmo il buco deve essere di forma abbastanza regolare.
Tuttavia nel caso dobbiate chiudere una mesh con una selezione di lati dispari abbiamo creato un ulteriore strumento all'interno del plugin che permette di ridurre il numero di lati e portarlo a un numero pari anche se per ridurre il numero di lati durante la costruzione inserirà un triangolo nella mesh.
Il plugin funziona con tutte le edizioni di Cinema 4D R13/14/15 (Prime, Broadcast, Visualize, Studio) e con i principali motori di rendering compatibili con Cinema 4D (V-Ray etc).
Cinema4D e requisiti di sistema:
-Cinema4D Versione 13/14/15
-OSX Snow Leopard o superiore
-Windows 7 32/64 bit o superiore
QuadCaps è disponibile nel nostro shop al prezzo di 4,00 euro + IVA
Il plugin è sviluppato da Matteo Porchedda che fa parte dello staff C4Dzone.
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