Tutorial: BodyPaint e PS

1 ottobre 2018

In questo video Biagio Andrizzi, in arte Arkimed, ci mostra come pitturare su un volto umano passando da BodyPaint a Photoshop per proiettare la referenza del volto e le tracce UV:

Argomenti trattati:
- Abilitazione alla pittura dei vari materiali
- Descrizione e gestione della funzione Freeze 3D per la mappatura frontale del modello
- Utilizzo del Projection Painting.
- Salvataggio dell'immagine "congelata" e riapertura della stessa in Photoshop
- Descrizione dei livelli aperti in Photoshop e spiegazione di alcune problermatiche
- Ritorno in Cinema 4D per risolvere le problematiche
- Utilizzo dei Layers
- Gestione dei livelli in Cinema 4D per una corretta corrispondenza in Photoshop
- Utilizzo dell'immagine di un viso frontale di donna e descrizione delle tecniche utilizzate per realizzare la texture in Photoshop
- Utilizzo della trasformazione libero
- Utilizzo dello strumento Clone
- Utilizzo delle maschere di livello
- Utilizzo dello strumento Toppa
- Apertura del file in Cinema 4D con applicazione automatica sul modello.
- Analisi dei difetti e descrizione dei problemi
- Utilizzo dello strumento Timbro nella vista 3D e nella vista 2D di Bodypaint
- Utilizzo del Freeze 3D per la mappatura Laterale
- Apertura in Photoshop
- Utilizzo dell'immagine di un viso laterale di donna e mappatura della stessa sull'immagine creata in C4D, con fusione di tale mappatura con la mappatura frontale realizzata precedentemente
- Caricamento in BodyPaint della texture ottenuta
- Analisi dei difetti e descrizione dei problemi
- Utilizzo dello strumento Timbro nella vista 3D e nella vista 2D di Bodypaint
- Creazione del livello UV Mesh Layer, ossia un livello che ricalca la mappatura UV su un livello separato
- Salvataggio della texture con il livello della texture ed il livello della mappa UV
- Apertura in Photoshop e completamento della mappa usando appunto come riferimento il livello della mesh UV.
- Caricamento della texture editata in Bodypaint con adattamento della stessa sul modello
- Analisi e correzione degli ultimi difetti.

Clicca qui per scaricare il file citato nel corso.
Buona Visione!

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