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- da Cinema87D
- ven gen 14, 2011 9:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Escludere l'occlusione ambientale
- Risposte: 4
- Visite : 888
Vi ringrazio tantissimo... devo modellare una zona vastissima molto alberata... già dalle prime prove si nota la differenza, grazie ancora
- da Cinema87D
- ven gen 14, 2011 7:29 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Escludere l'occlusione ambientale
- Risposte: 4
- Visite : 888
Salve a tutti, volevo sapere se è possibile estromettere dall'occlusione ambientale alcuni oggetti del mio progetto. Sto renderizzando un masterplan, quello che mi porta via piu' tempo in fase di rendering è l'alberatura, vi posto un'immagine per maggiore chiarezza
- da Cinema87D
- lun apr 05, 2010 1:13 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: importazione da sketchup
- Risposte: 4
- Visite : 1031
ti consiglio di esporta in *.obj o in *.3ds... Una volta importato il modello Detriangolalo ed ottimizzalo, fatto questo modifica l'angolo del tag di phong... fai qualche prova e fammi sapere
- da Cinema87D
- dom apr 04, 2010 1:04 pm
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: buona pasqua
- Risposte: 17
- Visite : 1987
OPS... mi sa che ho capito male... AUGURI!!! :D
- da Cinema87D
- gio feb 26, 2009 8:18 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: superfici da 3d a 2d
- Risposte: 2
- Visite : 766
Scusa, magari ricordo male ma non credo che (almeno secondo la geometria descrittiva) sia possibile stendere una superficie a curvatura doppia (tipo una sfera) su un piano, o almeno nn senza delle deformazioni. (Ovviamente questo è solo un commento teorico eh :D )
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