demetra.era ha scritto:a proposito... come faccio ad inserire due rilievi nel canale rilievo del materiale... (domanda un po' confusa..) volevo dire, vorrei dare due rilievi differenti, uni con un tiling ed uno con un jpg ad un materiale, ma non so come creare due livelli (maledetta ignoranza...)... mi potreste aiutare?
arigrazie a tutti
ila
Ciao Demetra,
crea due materiali distinti per le due tipologie di Bump.
In pratica crei il tuo materiale principale con i vari canali e con un tipo di Bump (ad esempio quello con il jpg), poi crei un altro materiale con attivo solo il canale del Bump (e nessun altro) e lì carichi il tuo secondo motivo di Bump.
Applica questo secondo materiale subito dopo l'altro (ossia su un livello superiore) e negli attributi del suo tag spunta l'opzione "Mix textures".
p.s. per valutare la corretta proiezione, dimensione, posizione ecc... del materiale con il solo bump, ti consiglio di caricare provvisoriamente la stessa mappa del bump, anche nel canale del Colore, in modo da vederla nell'editor quando la applichi all'oggetto. Al momento del rendering ovviamente dovrai lasciare attivo solo il canale di Bump.
p.s. complimenti per il titolo!
Ciao
Arkimed
FOLLOW US