La ricerca ha trovato 462 risultati

da gerod
sab giu 04, 2022 11:40 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.
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Re: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.

Grazie ragazzi ... proverò senz'altro. Eh si Hurricane, in effetti alle spalle dell'inquadratura c'è una finestra da dove entra luce diretta dove ho piazzato una luce area PBR e da dove immagino influisca in parte l'HDRI che ho affibbiato al Cielo. Una finestra poco più larga di quella che puoi vede...
da gerod
ven giu 03, 2022 6:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.
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Re: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.

Ecco la prova senza Ambient Occlusion. Premetto che già da qualche giorno avevo provato ad intrecciare la pelliccia perché la trovavo monotona. Non so se condividete. Ad ogni modo così e decisamente più accettabile però non so ... non mi restituisce quella sensazione di bianco. Probabilmente colta d...
da gerod
gio giu 02, 2022 7:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.
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Re: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.

Non ho avuto modo ancora di provare Hurricane... Sono giorni che sono fuori per servizio e oggi con la mia Principessa. Avevo intenzione di provare proprio questa sera non appena rientrato. Non vorrei fare confusione ma forse avevo provato giorni addietro e credo che il risultato pur non grigissimo ...
da gerod
gio giu 02, 2022 5:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.
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Re: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.

Purtroppo non ho foto di quella che fu casa mia al tempo del matrimonio... E comunque per quanto possa osservare poi dovrò comunque andare prova dopo prova non capendo dove poter intervenire per simulare una certa risposta da parte del materiale applicato. Ad esempio nel caso del tappeto, a cui ho a...
da gerod
mer giu 01, 2022 3:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.
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Re: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.

Ti stai riferendo all'ottimizzazione dei materiali? (ad esempio!!!)
No perché diversamente non afferro.
A parte il "consiglio" spudoratamente testuale du Hurrucane di togliere dagli zebedei Ambient Occlusion ... ovviamente ;)
da gerod
mer giu 01, 2022 8:24 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.
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Re: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.

“Intervenendo su tutt’altro”
OTTIMO ... Cioè? :lol:
da gerod
mar mag 31, 2022 3:51 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.
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Re: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.

Grazie Sirio... In fondo è la risposta che mi aspettavo. Devo dire che ho fatto tante di quelle prove nel frattempo che mi sono un po' RINCO :lol: Ora posto un'ultimo, per così dire, RENDERING... Al di là dell'ottimizzazione di qualche materiale, e certamente la necessità di migliorarne ancora altr...
da gerod
lun mag 23, 2022 7:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.
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Re: C4D: Villetta indipendente. Dalla A alla Z.

Ciao a tutti amici del c4dzone . Torno dopo un bel po' di assenza causa impegni di lavoro e smanettamenti vari sul nostro amato software tra una parentesi e l'altra. HO BISOGNO DELLE VOSTRE IMPRESSIONI E CONSIDERAZIONI SU QUANTO SEGUE. Perdonatemi la noia mortale. ALLORA... a seguire potete vedere 1...
da gerod
lun mag 23, 2022 3:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D r25: problema Collisione Cloth
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Re: C4D r25: problema Collisione Cloth

Grazie infinite ragazzi... grazie Paolo... e scusa la risposta tardiva ma sono stato impegnato con il lavoro che mi porta il pane :lol: Proverò come dici.
da gerod
ven apr 29, 2022 6:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D r25: problema Collisione Cloth
Risposte: 19
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Re: C4D r25: problema Collisione Cloth

No Paolo al momento smanetto sulla 25 in italiano. Dove trovo il REMESH sulla 25. Ho è un modo di dire e per REMESH ti riferisci al "Suddivisione di Superficie"? E a proposito di rendere la mesh quanto più pulita possibile rendendo i triangoli dei quadrilateri come dovrei operare? Triangol...