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da MarcoDG
lun ott 19, 2009 10:16 am
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Attrezzatura per produrre Textures
Risposte: 6
Visite : 1436

Re: Attrezzatura per produrre Textures

Io opterei per Nikon... non che Olympus sia da scartare ovviamente. Se sei pratico di fotografia saprai che Nikon offre una gamma di accessori e soprattutto di ottiche assai ampia. Per queste ultime inoltre puoi sfruttare obiettivi scegliendo fra case come Tamron, Sigma, Tokina ecc. che ti danno la ...
da MarcoDG
gio ott 15, 2009 4:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Fabbricato ristrutturato
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Re: Fabbricato ristrutturato

alla fine si è deciso a farmi aggiungere un po' di vita..... piano piano ne esce qualche cosa di carino.. mancano pianticelle e altri particolari... Carino il materiale del vetro di copertura... :D potresti postarne i parametri? e per primier... visto che il materiale Vetro riflettente è piaciuto.....
da MarcoDG
gio ott 15, 2009 12:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Capsula bottiglia spumante
Risposte: 5
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Re: Capsula bottiglia spumante

Grazie MarcoDG Secondo te riesco a rendere le grinze e le pieghe in modo realistico con le texture ?? Ti conviene modellare i rilievi dovuti alla gabbietta che mantiene il tappo, le grinze più piccole possono essere tranquillamente realizzate con l'impiego di una buona tex. a patto che di inserirla...
da MarcoDG
gio ott 15, 2009 11:12 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Capsula bottiglia spumante
Risposte: 5
Visite : 1297

Re: Capsula bottiglia spumante

Buongiorno a tutti... è la prima volta che scrivo nel forum; ho un problema, devo rivestire il tappo ed il collo di una bottiglia di spumante con una capsula, che strumento posso usare ?? Clothilde, lo modello direttamente, o secondo voi posso usare qualche altra tecnica?? Grazie Se non hai partico...
da MarcoDG
gio ott 15, 2009 11:09 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Fabbricato ristrutturato
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Re: Fabbricato ristrutturato

graphic.design ha scritto:alla fine si è deciso a farmi aggiungere un po' di vita.....
piano piano ne esce qualche cosa di carino.. mancano pianticelle e altri particolari...
Carino il materiale del vetro di copertura... :D potresti postarne i parametri?
da MarcoDG
mer feb 11, 2009 12:40 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Maggior realismo... ma come?
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Re: Maggior realismo... ma come?

se ho capito bene devi regolare la rifrazione e ti do un elenco (che ho preso tempo fa non ricordo neanche più da chi e dove) Vetro, 1.51714 Vetro, Albite 1.4890 Vetro, Crown 1.520 Vetro, Crown, Zinc 1.517 Vetro, Silicio, Dense 1.66 Vetro, Silicio, Heaviest 1.89 Vetro, Silicio, Heavy 1.65548 Vetro,...
da MarcoDG
mar feb 10, 2009 8:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Maggior realismo... ma come?
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Re: Maggior realismo... ma come?

Scusate, ma qualcuno sa come si ottiene quella distorsione ondulata nei vetri quando vengono osservati angolarmente da lontano? :?
ricordo che bisognava lavorare nei canali riflessione e forse trasparenza con il fresnel ma non lo ricordo più :(
da MarcoDG
ven feb 06, 2009 6:34 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Maggior realismo... ma come?
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Re: Maggior realismo... ma come?

Ci siamo quasi, ho ridefinito alcuni materiali e reimpostato il phisical sky, in linea di massima il nuovo contesto mi piace 8-) Vorrei però rendere più realistico il corrimano, dovrebbe essere in acciao inox ma assomiglia più un bianco laccato :roll: , consigli? P.S. allego anche il materiale che s...
da MarcoDG
ven feb 06, 2009 10:22 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Maggior realismo... ma come?
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Re: Maggior realismo... ma come?

Piccolo up, ho modificato alcuni parametri e l'esposizione per un miglior bilanciamento, va un pò meglio ma i materiali ancora non mi esaltano
da MarcoDG
ven feb 06, 2009 9:23 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Maggior realismo... ma come?
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Re: Maggior realismo... ma come?

Allora come promesso ecco il mio primo tentativo con un phisical sky, devo dire che la resa è un pò meglio, ho tolto la luce infinita ma non so se ho fatto la cosa giusta, forse dovrei mettere una luce sole, chiedo aiuto perchè è la prima volta che uso questo metodo per i render esterni e non ho ide...