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- da Cianga
- mar ott 11, 2005 9:13 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Rendering Torre
- Risposte: 13
- Visite : 3518
"e dei chiaro scuri sulla base, tipo Ambient Occlusion, viene ottima..."
in pratica?
Che dovrei fare? Tsk! Io sono un novizio... parlate da comuni mortali

- da Cianga
- ven ott 07, 2005 1:22 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Rendering Torre
- Risposte: 13
- Visite : 3518
Innanzi tutto grazie Arkimed. Dunque, posto la situazione attuale. Nei vetri ho cercato di togliere un po' di nitidezza alle vetrature e sopratutto ho cercato che le immagini riflesse siano vagamente deformate. Per le ombre ho fatto come hai detto te, effettivamente appare la scena appare più plausi...
- da Cianga
- mer ott 05, 2005 5:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Rendering Torre
- Risposte: 13
- Visite : 3518
Grazie mille Arkimed, i muri sarebbero vetri... il fatto che dici che sian muri mi preoccupa... qualcosa è sbagliato. Comunque provvedo a diminuire il riflesso. Forse il riflesso dovrebbe essere un po' "distorto" per dare l'idea che siano vetri? Per l'erba stò smanettando col plug in hair ...
- da Cianga
- mer ott 05, 2005 9:18 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Rendering Torre
- Risposte: 13
- Visite : 3518
In azienda mi hanno chiesto di fare qualcosa di essenziale. :? Non sono abituato a fare rendering di esterni. Certo è che se non ci devono esser nuvole, piante ecc ecc la situazione, per me che non sono esperto, si complica. Per questo ve lo posto affinchè possiate criticare e darmi qualche dritta.
- da Cianga
- sab ago 20, 2005 1:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sicuramente una banalità x voi esperti
- Risposte: 5
- Visite : 1241
Salve raga, io stò creando la mia prima animazione in Cinema, roba molto semplice, per il web. Una curiosità... credo sia possibile creare una curva che sia il percorso per il punto di vista (o meglio camera). E' una cosa spiegabile in pochi passi nel forum?
Grazie
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